Понедельник, 07.07.2025, 07:30

Меню сайта
Главная страница Форум Карта Гайдов Картостроение Гайды по Артефактам Карты Модели Программы Мувики Скачать WarCraft 1.26a Garena Патчи
Кликни
Главная » Файлы » Карты

Сталкер - Война в зоне | 1.85 F
03.04.2011, 05:29
<
Ссылка на скачивание:
http://goo.gl/QfdcLJ

35.
Автор карты: UZzip 
Жанр: RPG, Другое. 
Версия: 1.85 F 
Язык: Русский 
Кол-во игроков: 1 
Поддержка компьютера: Имеется. 
Размер: Гигант 244x244 

 

Описание:


Игра рассказывает о Чернобыльской трагедии, действия происходят в пост апокалипсическом месте, зоне отчуждения. 
Вам предстоит играть за сталкера по прозвищу Хемуль. По ходу игры нужно выполнять различные квесты которые дают другие сталкеры и прокачивать персонажа, который становится ни много сильнее, но для выживания нужно постоянно улучшать, покупать новую защиту и средства атаки. Местность зоны изменена и не соответствует локациям игры, но темнимение в ней легко узнаваемы её основные черты, такие как: Аномалии в которых с помощью детектора можно найти артефакты или умереть от их поражающего фактора или радиации которая накапливается в организме героя. Мутанты которыми кишит зона, враждебными группировками и многим другим.

 

Гемплей:


Вам нужно постоянно выполнять задания чтобы двигаться по игровой зоне и открывать новые пространства. Без хорошей брони вам этого не сделать, поэтому нужно зарабатывать на "самую хорошую" деньги - продавая хабар убитых сталкеров или мутантов. С покупкой броне-костюма вы сможете ложить в его слоты(контейнеры) различные артефакты, поиском которых можно заняться в свободное от выполнения квестов время, для этого вам понадобится любой детектор (которые отличаются по характеристикам дальности и скорости обнаружения.) Ещё одна нужда сталкера - это голод, чтобы не умереть от него вам нужно периодически кушать колбаску или консервы. Зона населена не только опасными аномалиями, но и мутантами от которых нужно отбиваться как можешь, да и одним ножом сил просто не хватит, поэтому нужно забирать или покупать оружие (которого просто навалом) и не забывать улучшать его, после доработки мастера оно в разы улучшает свои свойства.

 

Особенности:


2-3 часа обширного геймплея. 
Огромное количество оружия - (от пистолета до огнемёта) 
Большой выбор брони (даже больше, чем в оригинале) 
Полная свобода действий 
Качественный игровой интерфейс, курсор, иконки (предметов, способностей, войск, улучшений, брони и атаки, загрузочный экран и маппривю.) 
Улучшаемое оружие и броня (^повреждение, ^скорострельность, ^точность, ^прочность, ^пулестойкость и т.п.) 
Система патронов к различному оружию 
Знакомые персонажи из серии книг по S.T.A.L.K.E.R.(у)

 

Благодарности:


Тестерам: FRoDO, UZER-loko, Hi о_О I'm Max, Luda8888, Evgexa, Flatishka aka Flat. 
Авторам моделей и наработок: Anking, G@NIB@L, Klarnetist, StepiK, Сказочник, VetsaN, nikikin, Лелуш. 
Тем кто писал о найденных багах: NABSTER, pwn, MAXnazes, lubik, Revolver_45, Adrinalin,

 

Системы:


®Суммирование зарядов-Простая система суммирующая заряды предметов. ®Прозрачные дома-Входя в дом, он становится прозрачным. ®Система голода-Персонажа нужно кормить, иначе он умрёт, но ни следует злоупотреблять с едой. ®Система использования разнокалиберных патронов-К каждому оружию требуется свой вид патронов. Какой именно можно узнать в описании. ®Система поиска артефактов с помощью детектора аномалий-Экипируя детектор и подойдя к аномалии, в ней можно найти артефакт. ®Система экипировки оружия (+Отображение)-Оружие нужно экипировать в слоты(руки персонажа). ®Система экипировки артефактов в слоты-Артефакты можно экипировать в специальные контейнеры, имеющиеся у костюмов. Чтобы снять экипированный артефакт: зайдите в меню костюма(оно находится под иконкой персонажа) и используйте контейнер с артефактом. ®Система улучшения оружия и брони-Улучшения выполняет мастер. Чтобы улучшить предмет: положите его в наковальню находящуюся рядом с мастером, и у мастера выберите вид улучшения. ®Система использования бронежилета-Бронежилет экипируется и даёт защитные характеристики, а также даёт слоты для артефактов. Чтобы снять костюм снимите все артефакты и используйте скил снять броню. ®Наработка классификаций сложности-Сложность влияет на количество квестов(в самой лёгком не достаёт нескольких побочных заданий), также влияет непосредственно на сами задания и их вознаграждения, на получаемый опыт и количество мутантов. ®Система больших магазинов-У некоторых торговцев товар разделён на несколько классов(вместительность магазина 33 предмета) ®Система обновлений заданий-Задания делятся на "Текущие" и "Выполненные" завершенные задания автоматам переносятся в "Выполненные" а при обновлении меняют содержание. ®TSP система (физика в аномалиях и способностях мутантов)-Некоторые аномалии могут вас раскрутить по окружности или толкнуть, а мутанты могут прыгать на большие расстояния и высоту. ®Система полученных тайников-Эта система показывает координаты полученных тайников. ®Системы графики: Отображение используемых способностей, полученного урона, полученного опыта-Текстом над головой персонажа выводится вся информация. ®Системы подсчётов: Радиации, Пси-воздействия. репутации и другие. + отображение всего этого в мультиборде.

Категория: Карты | Добавил: sewer | Теги: карты
Просмотров: 1271 | Загрузок: 109 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Личный Кабинет

Новое на Сайте

legion TD 3.35

Скачиваний: 103
Просмотров: 2862
Добавил: Ac

боевой Тираннозавр-гигант орков

Скачиваний: 41
Просмотров: 1947
Добавил: sewer
Статистика
Всего: 102
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Администрация не несёт ответственности за содержащие файлы на данном портале.
Все материалы на сайте принадлежат исключительно их владельцам!
© 2011 
Хостинг от uCoz
Хостинг от uCoz