<
Ссылка на скачивание: http://goo.gl/QfdcLJ
35.
Автор карты: UZzip
Жанр: RPG, Другое.
Версия: 1.85 F
Язык: Русский
Кол-во игроков: 1
Поддержка компьютера: Имеется.
Размер: Гигант 244x244 
Описание:
Игра рассказывает о Чернобыльской трагедии, действия происходят в пост апокалипсическом месте, зоне отчуждения.
Вам предстоит играть за сталкера по прозвищу Хемуль. По ходу игры нужно выполнять различные квесты которые дают другие сталкеры и прокачивать персонажа, который становится ни много сильнее, но для выживания нужно постоянно улучшать, покупать новую защиту и средства атаки. Местность зоны изменена и не соответствует локациям игры, но темнимение в ней легко узнаваемы её основные черты, такие как: Аномалии в которых с помощью детектора можно найти артефакты или умереть от их поражающего фактора или радиации которая накапливается в организме героя. Мутанты которыми кишит зона, враждебными группировками и многим другим.
Гемплей:
Вам нужно постоянно выполнять задания чтобы двигаться по игровой зоне и открывать новые пространства. Без хорошей брони вам этого не сделать, поэтому нужно зарабатывать на "самую хорошую" деньги - продавая хабар убитых сталкеров или мутантов. С покупкой броне-костюма вы сможете ложить в его слоты(контейнеры) различные артефакты, поиском которых можно заняться в свободное от выполнения квестов время, для этого вам понадобится любой детектор (которые отличаются по характеристикам дальности и скорости обнаружения.) Ещё одна нужда сталкера - это голод, чтобы не умереть от него вам нужно периодически кушать колбаску или консервы. Зона населена не только опасными аномалиями, но и мутантами от которых нужно отбиваться как можешь, да и одним ножом сил просто не хватит, поэтому нужно забирать или покупать оружие (которого просто навалом) и не забывать улучшать его, после доработки мастера оно в разы улучшает свои свойства.
Особенности:
2-3 часа обширного геймплея.
Огромное количество оружия - (от пистолета до огнемёта)
Большой выбор брони (даже больше, чем в оригинале)
Полная свобода действий
Качественный игровой интерфейс, курсор, иконки (предметов, способностей, войск, улучшений, брони и атаки, загрузочный экран и маппривю.)
Улучшаемое оружие и броня (^повреждение, ^скорострельность, ^точность, ^прочность, ^пулестойкость и т.п.)
Система патронов к различному оружию
Знакомые персонажи из серии книг по S.T.A.L.K.E.R.(у)
Благодарности:
Тестерам: FRoDO, UZER-loko, Hi о_О I'm Max, Luda8888, Evgexa, Flatishka aka Flat.
Авторам моделей и наработок: Anking, G@NIB@L, Klarnetist, StepiK, Сказочник, VetsaN, nikikin, Лелуш.
Тем кто писал о найденных багах: NABSTER, pwn, MAXnazes, lubik, Revolver_45, Adrinalin,
Системы:
®Суммирование зарядов-Простая система суммирующая заряды предметов. ®Прозрачные дома-Входя в дом, он становится прозрачным. ®Система голода-Персонажа нужно кормить, иначе он умрёт, но ни следует злоупотреблять с едой. ®Система использования разнокалиберных патронов-К каждому оружию требуется свой вид патронов. Какой именно можно узнать в описании. ®Система поиска артефактов с помощью детектора аномалий-Экипируя детектор и подойдя к аномалии, в ней можно найти артефакт. ®Система экипировки оружия (+Отображение)-Оружие нужно экипировать в слоты(руки персонажа). ®Система экипировки артефактов в слоты-Артефакты можно экипировать в специальные контейнеры, имеющиеся у костюмов. Чтобы снять экипированный артефакт: зайдите в меню костюма(оно находится под иконкой персонажа) и используйте контейнер с артефактом. ®Система улучшения оружия и брони-Улучшения выполняет мастер. Чтобы улучшить предмет: положите его в наковальню находящуюся рядом с мастером, и у мастера выберите вид улучшения. ®Система использования бронежилета-Бронежилет экипируется и даёт защитные характеристики, а также даёт слоты для артефактов. Чтобы снять костюм снимите все артефакты и используйте скил снять броню. ®Наработка классификаций сложности-Сложность влияет на количество квестов(в самой лёгком не достаёт нескольких побочных заданий), также влияет непосредственно на сами задания и их вознаграждения, на получаемый опыт и количество мутантов. ®Система больших магазинов-У некоторых торговцев товар разделён на несколько классов(вместительность магазина 33 предмета) ®Система обновлений заданий-Задания делятся на "Текущие" и "Выполненные" завершенные задания автоматам переносятся в "Выполненные" а при обновлении меняют содержание. ®TSP система (физика в аномалиях и способностях мутантов)-Некоторые аномалии могут вас раскрутить по окружности или толкнуть, а мутанты могут прыгать на большие расстояния и высоту. ®Система полученных тайников-Эта система показывает координаты полученных тайников. ®Системы графики: Отображение используемых способностей, полученного урона, полученного опыта-Текстом над головой персонажа выводится вся информация. ®Системы подсчётов: Радиации, Пси-воздействия. репутации и другие. + отображение всего этого в мультиборде.
|