Основной навык - Сила Здоровье - 492 Мана - 208 Атака - 43-49 Радиус атаки - 128 (мили) Защита - 3.7 Сила - 18 + 2.3 за левел Ловкость - 19 + 2.1 за левел Разум - 16 + 1.8 за левел
Burrowstrike(Бьющая нора) Сэнд Кинг прорывает нору ипереходит по ней вперёд, дамажа при этом всех на пути и стуня на 1.65 секунды. Level 1 - 100 damagе, 400 maximum range. Level 2 - 160 damage, 500 maximum range. Level 3 - 220 damage, 600 maximum range. Level 4 - 280 damage, 700 maximum range. Ошнягенный спелл - помогает нюкать, но и может спасти вам задницу пару раз за игру. Sand Storm(Песочный шторм) Сэнд поднимает вокруг себя шторм который делает Криксалиса невидимым а также бьет всех кто рядом , отключается если скорпион пойдёт/атакует/скастует что-нибудь. Level 1- 20 dmg/секунду 200 АоЕ, длится 20 секунд Level 2- 40 dmg/секунду 250 АоЕ, длится 40 секунд Level 3- 60 dmg/секунду 300 АоЕ, длится 60 секунд Level 4- 80 dmg/секунду 350 АоЕ, длится 80 секунд Хороший инвиз, может пролежать почти всю игру не разу не включённым, но когда на вас полезут героев 5, а у вас 200 хп вы его крепко полюбите.
Caustic Finale(Отравляющий финал) Если Сэнд кого-то убивает(last hit) то трупик из-за скорпионова яда взрывается и дамжит всех окружающих на Level 1 - 90 dmg. Level 2 - 130 dmg. Level 3 - 170 dmg. Level 4 - 220 dmg. Жуткая тема для фарминга - на одного скорпиона идёт крипов 25 он убивает 4-5 остальные уже мертвы из-за Caustic Finale ( кроме того до жути раздражет вражеских героев) Orb effect
Epicenter(Землетрясение) Сэнд бьёт хвостом по земле, образуя землетрясение - оно очень калечит всех кто рядом + замедляет на 4 секунды на 40 %, чем ближе к скорпиону - тем больше dmg Level 1 - 2.0 sec cast, 6 волн по 110 dmg. Level 2 - 2.0 sec cast, 8 волн по 110 dmg. Level 3 - 2.0 sec cast, 10 волн по 110 dmg. Долго кастуется - быстро убивает. Землетрясение - это то, за что Сэнд кинга любят союзники и ненавидят вражины, это то, чем мы будем убивать. :))
Плюсы и минусы героя
Плюсы:
+ очень силён в мидл-гейме
+ один из самых сильных ультов в игре
+ нас сложно убить
+ от нас сложно убежать
Минусы:
- маленькая скорость атаки
- большой кулдаун ульта
- легко сбить ульт
- почти все абилки теряют актульность в лейте
Вещи которые смотрятся на Санд Кинге:
Ring of Basilius (500) - +6 к атаке +3 к защите +65% к регенерации маны. Даёт необходимый нам реген маны.
Ring of Regeneration (375) - +2 единицы к восстановлению здоровья в секунду. Для того чтобы дольше держаться на линии.
Bracer (510) - поднимает хп на 114, мп на 39, дает +3 к атаке, +0,3 к защите.
Kelen's Dagger of Escape (2150) - Телепортация героя на короткое расстояние(для чего он нам нужен читать ниже).
Boots of Travel (2700) - +90 к скорости движения. Активно: Магия Телепорт перемещает к дружественному юниту (не герою). Скорость бега для нас важней, чем скорость атаки от ПТ.
Aegis of the Immortall (2150) - дает +10 защиты, 35% защиты от заклинаний + реинкорнация никому не помешает.
Heart of Tarasque (5500) - +35 к силе +35 к атаке +300 к здоровью +11 единиц к восстановлению здоровья в секунду. Почти для всех силовиков нужен.
BKB (3800) - +10 к силе +18 к атаке Активно: Аватар - добавляет +30 к атаке, +5 к защите, +200 к здоровью, невосприимчивость к магии на 10 секунд. Кулдаун - 100 секунд. Стоимость - 150 маны. Чтобы не прервали ульт.
Linken's Sphere (5500) - +15 ко всем статам +6 к восстановлению здоровья в секунду +150% к восстановлению маны. Даёт необходимую нам ману + силу и хороший реген.
Итем ордер (ИО):
RoR (375) Chicken (225) Ring of Basilius (500) BoS (500) 2x Bracer (1020) Kelen’s Dagger of Escape (2150) Heart of Tarasque (5500) Aegis of the Immortal (4050) Boots of Travel (2200)
Здесь игра обычно заканчивается. Вместо даггера можно собрать БКБ, но я почти всегда через даггер играю.
Зачем даггер:
Залазим в кусты кастуем ульт жмём shift и блинкаемся в толпу (чем больше там вражеских героев, тем лучше), падаем туда с включенным ультом. Враги начинают разбегаться и мы кастуем подкоп стараясь зацепить побольше народу. С другим масс ультом можно заработать кучу фрагов (да и без него тоже).
Стратегия : Начало игры 1-6 левел Покупаем брасер и идём качаться (лучше против милишников - вниз или вверх) Играем спокойно, не напираем - тупо набираем деньги и экспу (надо накопить на ВКВ пораньше !!!) Тут всё Середина игры 6-14 левел Начинаем делать киллы - всё просто подходим к герою/ям (да да, не бойтесь 2/3 героев) включаем ВКВ делаем Нору на героев и сразу мутим Землетрясение (оставшиеся замедлены , добить - нефиг делать!!!) Killing spree!!! (- это я убирать не стал, но в наше время такое можно сделать практически только на нупах) Как правило в начале игры никто не выживает после такого :))) Главное - собрать ВКВ, без него каст Землетрясения снимают за 0.35 секунды ! Конец игры 14-25 левел Здесь писать особо не о чем качемся, киляем, помогаем команде! К сожалению на 25 левеле Землетрясение не особо отнимает, но у нас 2 стуна! так что Криксалис- опасный тип на всех стадиях игры. Особые финты: Берём Кинжал мага потходим к герою/ям так, чтобы 1)быть недалеко 2)вы их видели 3)они вас не видели Включаем ВКВ, кастуем Землетрясение(с) зажимаем Shift кликаем даггер и место блинка (к героям :))- эффект превосходит все ожидания, вдруг ниоткуда появляется здоровый скорпион, который "не кастуя" лупит землетрясением!(главное делать быстро, аккуратно, чтобы ни одна волна ни пропала!)
Враги:
Silencer - Если команда противника использует Observer Wards или просто видит вас в кустах, то сайленсер может прервать ульт даже если находиться далеко от вас.
Magina – выжгет нам всю ману.
N’aix – гуле в аватаре на нас пофиг, убьёт и не заметит.