|
В категории материалов: 12 Показано материалов: 1-12 |
|
Дата: 31.03.2011 |
Категори: Картостроение |
|
Создание карт TD
Как зделать TD Введение Как сделать свою TD оригинальной
|
Рейтинг |
Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
5.0 |
1968 |
sewer |
0 |
Перейти |
|
Дата: 07.03.2011 |
Категори: Картостроение |
|
Сложные Триггеры, класса B
Примеры сложных триггеров.
|
Рейтинг |
Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
0.0 |
682 |
NikstaR |
0 |
Перейти |
|
Дата: 06.03.2011 |
Категори: Картостроение |
|
Создание ландшафта в Ашенвале
|
Рейтинг |
Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
2.0 |
702 |
sewer |
1 |
Перейти |
|
Дата: 06.03.2011 |
Категори: Картостроение |
|
Создание магазина Ancient of Wonders
Здесь я опишу создание предметов данного магазина из Доты.
|
Рейтинг |
Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
0.0 |
704 |
sewer |
0 |
Перейти |
|
Дата: 06.03.2011 |
Категори: Картостроение |
|
Прикрепление оружия и спецэффектов к боевым единицам
Статья научит вас прикреплять оружие и спецэффекты к боевым единицам. Существует несколько способов такого прикрепления, как и несколько спецэффектов, уже доступных в WarCraft III.
|
Рейтинг |
Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
4.0 |
1030 |
sewer |
0 |
Перейти |
|
Дата: 06.03.2011 |
Категори: Картостроение |
|
Делаем заклинание как в доте(воденное перемещение)
1.Создадим Героя(любого) я выбрал мэв 2.Удалим все заклинания и дадим одно(кастующие)я выбрал мощ гор 3.Откроем окно триггеров 4.Пишем вот такой триггер....
|
Рейтинг |
Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
0.0 |
725 |
sewer |
0 |
Перейти |
|
Дата: 05.03.2011 |
Категори: Картостроение |
|
Делаем Квесты
Дабы помочь начинающим картостроителям решил сделать статью на создание квестов, писать статью буду сразу и для русских и для английских триггеров
|
Рейтинг |
Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
0.0 |
1355 |
sewer |
0 |
Перейти |
|
Дата: 05.03.2011 |
Категори: Картостроение |
|
Подгонка декораций
Тут написано о такой на первый взгляд простой вещи как подгонка декораций. К примеру у нас есть обелиск и декорация с файлом модели "Цепь молний" (дальше по тексту просто молния). И мы хотим украсить этой молнией наш обелиск.
|
Рейтинг |
Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
0.0 |
567 |
sewer |
0 |
Перейти |
|
Дата: 05.03.2011 |
Категори: Картостроение |
|
Импорт моделей из Assassins creed I, II в WarCraft III
|
Рейтинг |
Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
0.0 |
2257 |
sewer |
1 |
Перейти |
|
Дата: 05.03.2011 |
Категори: Картостроение |
|
Диалоговые окна
Благодаря этой статье вы научитесь создавать диалоговые окна.
|
Рейтинг |
Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
0.0 |
1048 |
sewer |
0 |
Перейти |
|
Дата: 05.03.2011 |
Категори: Картостроение |
|
Как сделать чтоб герой на основе башни был?
Вы хотите, чтобы ваш строитель мог строить башню-героя. Эта башня должна выглядеть, работать и вообще быть, как здание. Должна быть сохранена карта путей, тогда вы не сможете ходить сквозь неё и строить поверх неё, а также обычная текстура земли, как у зданий (окружение из камня\травы).
|
Рейтинг |
Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
0.0 |
997 |
sewer |
0 |
Перейти |
|
Дата: 05.03.2011 |
Категори: Картостроение |
|
Перерождение нейтрально-враждебных крипов
В этой статье вы узнаете как сделать перерождение крипов через некоторое время
|
Рейтинг |
Просмотрели |
Добавил |
Комментарии |
Подробнее |
0.0 |
1541 |
sewer |
1 |
Перейти |
|
|
|
|
Статистика |
Всего: 102 Новых за месяц: 0 Новых за неделю: 0 Новых вчера: 0 Новых сегодня: 0
Администраторов: 2 гл. Модераторов: 1 Модераторов: 0 Проверенных: 0 Обычных юзеров: 100
Парней: 91 Девушек: 10
Комментариев: 33 Фотографий: 4 Новостей: 19 Файлов: 264 Форум: 89/94 Сайтов в топе:
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
|
|