История:
Anub'seran. Имя этого создания наводит страх на всех, кто когда-либо встречал Нерубийцев. Даже знаменитый убийца Anub'arak не решается сражаться против зверя, пришедшего из-за грани мира духов. Он может быстро проходить сквозь своих врагов, искривляя их тела по своему желанию. Используя силы, полученные в мире вечности, он может отправлять себя в прошлое, чтобы избежать смерти. Он способен ударять врага из будущего, делая свою атаку еще более стремительной. Anub'seran. Только дураки не боятся этого имени!
Начальные характеристики:
Strength – 15 + 1,5
Agility – 14 + 2,5
Intelligence – 18 + 1,8
Жизнь: 435
Урон: 41-51
Мана: 195
Защита: 2
Радиус Атаки: 425
Скорость движения: 290
Скорость Атаки: 1,68 ударов в секунду
Скилы:

Создает маленького жука из трупа, который может закопаться возле руны и ты всегда будиш в курсе где руна. Видит невидимых
Уровень 1: максимум 2 , манакост 25, кулдаун: 30 секунд.
Уровень 2: максимум 4 , манакост 25, кулдаун: 25 секунд.
Уровень 3: максимум 6 , манакост 25, кулдаун: 25 секунд.
Уровень 4: максимум 8 , манакост 25, кулдаун: 15 секунд.

Уходит в инвиз и двигается с большой скоростью, нанося урон пробежав сквозь врага
Уровень 1: кулдаун 13 секунд, урон 90, манакост 60.
Уровень 2: кулдаун 11 секунд, урон 100, манакост 60.
Уровень 3: кулдаун 9 секунд, урон 110, манакост 60.
Уровень 4: кулдаун 7 секунд, урон 120, манакост 60.

Вивер стреляет дважды
Уровень 1: кулдаун 7 секунд.
Уровень 2: кулдаун 6 секунд.
Уровень 3: кулдаун 5 секунд.
Уровень 4: кулдаун 3.5 секунды.

Возвращается на 5сек назад
Уровень 1: кулдаун 120 секунд, манакост 150.
Уровень 2: кулдаун 90 секунд, манакост 75.
Уровень 3: кулдаун 60 секунд, манакост 0.
СО:
1)

2)

3)

4)

5)

6)

7)

8)

9)

10)

11)

12)

13)

14)

15)

16)

17-25)

ИО:
По началу мой закуп такой:









Тактика:
Использование Вотчеров: Вотчеры - бесплатные обсервы, которые можно передвигать. Их нельзя недооценивать, но для максимального эффекта нужно правильно уметь их расставлять. Первых двух вотчеров я советую ставить на руны.
Использование Shukuchi: этот скилл можно использовать в нескольких целях. Стоя на линии, с помощью Шукучи можно пытаться добивать вражеских крипофф, харасить оппонентов. Вот самый лучший приём: включаем Шукучи, пробегаем через крипофф почти за спины врагов, когда Шукучи кончается делаем три выстрела по Герою (2 за счет Двойного удара + 1 тычка), потом опять включаем Шукучи и убегаем. Это можно регулярно проделывать уже на 5-ом левеле, нанося около 300 урона.
Также Шукучи можно использовать для ухода от направленных кастов. Если вы видите, что в вас летит молоток Sven достаточно (если у вас конечно хорошая реакция) активировать Шукучи и он вас не заденет. Если вы усвоите этот прием, то это не один раз спасет вам жизнь.
Интересна реакция лесных зверей на Шукучи. Они, не видя вас, в панике разбегаются. Получается, можно подходить к лесным крипам, делать 3-5 тычек, уходить в Шукучи (они уже розбежались) и тычкаем их опять. Они долго думают, разворачиваются и бегут на своё место обитания, а мы их все время тычкаем. Такой нехитрый способ даст возможность сэкономить где-то 100-130 ХП против зверюшек. Жаль, что не работает на оппонентах Wink
Также я заметил интересную реакцию снарядов башен на Шукучи. Если вы с малым кол-вом жизни убили врага под вышкой имеет смысл сразу активировать Шукучи и бежать. Тогда в вас попадет только 1-2 снаряда башни. Другие будут за вами лететь, но когда попадут в вас ничего не заберут.
Использование Time Elapse: умение пользоваться ультом регулярно будет спасать вам жизнь. Вы можете использовать его после нескольких кастов на вас, можете прибегать к нему, если срочно нужно вернутся в то место, где вы были 5 секунд назад (например если вас свапнули). Ульт даёт возможность совсем не боятся встретить в лесу таких героев как Luna Moonfang и Yurnero. Когда они начинают кастовать ульт мы принимаем тычку-другую, потом юзаем Шукучи, а потом через 2-3 секунды активируем Ультимейт. В итоге мы не получили урона, а враг потратил ману и столь важную Абилку.
Также используем Ульт при пуше. Когда мы достаточно толсты (есть ХоТ или Скади + брейсерок) бежим впереди своих союзников (можно даже забежать на Хайграунд, но это уже лишнее), ловим нюки, мины и т.п. а потом просто возвращаемся в прошлое. Но это советую делать только тем, кто знает на что он идет и умеет вовремя оценить обстановку.