Пятница, 04.07.2025, 06:36

Меню сайта
Главная страница Форум Карта Гайдов Картостроение Гайды по Артефактам Карты Модели Программы Мувики Скачать WarCraft 1.26a Garena Патчи
Кликни
Главная » Статьи » Гайды по Героям

Гайд по Darchrow - Enigma
Гайд по Darchrow - Enigma

История:
Появился при взрыве звезды, которая попала в поле простейшей магии. Даркроу - один из самых опасных существ когда либо живших - отправил тысячи миров в бездну своего гнева и ярости. Сейчас, по неизвестной причине, Даркроу помогает Сентинелам, обращая свой гнев против Соурсов, но он не прочь использовать союзников для создания собственных слуг. Он способен манипулировать пустотой и тенью, что помогает в бою, но любимое его занятие это принести в мир свое внутреннее забвение, которое притягивает врагов еще ближе к уничтожению.

Начальные характеристики:
Сила: 17 +2.1
Ловкость: 14 +1
Интеллект: 20 +3.4 
Атака: 42-48
Дистанция атаки: 500
Скорость передвижения: 290
Основная характеристика - интелект.


Скилы:
1)Malefice
Гайд по Darchrow - Enigma
Оглушает цель и наносит повреждение через каждые две секунды.
Длительность: 2/ 4/ 4/ 6
Манакост: 110/130/150/160
Радиус применения: 600 на всех уровнях
Перезарядка: 15 секунд на всех уровнях.
Очень эффективный стан, пригодится в любой ситуации.
Можно убежать, догнать, и даже сбить чаннелинг спеллы, находясь в дизейбле.
(Ибо стан проходит через каждые две секунды).

3)Conversion
Гайд по Darchrow - Enigma
Превращает дружественного юнита в трёх мини-энигм, имеющих резист к магии 33%.Их мощь растёт с уровнем.Время жизни 30 секунд
HP энигм: 200 / 225 / 225 / 275
Атака: 16-24 / 24-32 / 34-42 / 43-51
Защита(тяжёлая): 0 / 1 / 2 / 2
Радиус атаки: 450 на всех уровнях
Радиус применения: 700 на всех уровнях
Манакост: 125 на всех уровнях
Перезарядка: 15 секунд на всех уровнях
Поможет при пуше и при обороне, можно с помощью энигм проверять руны, разведывать, а также выставлять как варды. Лучше всего использовать на крипах когда у них осталось очень мало хп.

3)Midnight Pulse
Гайд по Darchrow - Enigma
Вызывает порчу, отнимающую процент от максимальных HP вражеских юнитов в зоне действия.Длится 8 секунд.
Процент от max: HP 3% / 4% / 5% / 6%
Радиус: 400 на всех уровнях
Перезарядка: 25 секунд на всех уровнях
Манакост: 135 / 150 / 165 / 180
Страшный скилл в сочетании с ультой.Снимает ХП в процентах(!).
Вместе с Black Hole сносит супостату 50% как миленькому. Если возможно, ставить до ульты.

4)Black Hole
Гайд по Darchrow - Enigma
Вызывает чёрную дыру, затягивающую всех врагов в себя.
Наносит повреждение по мере приближения к центру.
Урон далёкой цели: 30 / 50 / 70 в секунду
Урон близкой цели: 60 / 100 / 140 /
Радиус применения: 250 на всех уровнях
Манакост: 200 / 300 / 400
Перезарядка: 200 / 190 / 180
Ченелинг, т.е. можно сбить станом и т.п..
А вот и наш имба-ульт.Будет держать противника на месте, в то время как союзники будут рвать их в клочья.

СО №1:
1)Гайд по Darchrow - Enigma
2)Гайд по Darchrow - Enigma
3)Гайд по Darchrow - Enigma
4)Гайд по Darchrow - Enigma
5)Гайд по Darchrow - Enigma
6)Гайд по Darchrow - Enigma
7)Гайд по Darchrow - Enigma
8)Гайд по Darchrow - Enigma
9)Гайд по Darchrow - Enigma
10)Гайд по Darchrow - Enigma
11)Гайд по Darchrow - Enigma
12)Гайд по Darchrow - Enigma
13)Гайд по Darchrow - Enigma
14)Гайд по Darchrow - Enigma
15)Гайд по Darchrow - Enigma
16)Гайд по Darchrow - Enigma
17-25)Гайд по Darchrow - Enigma
Используется при быстром пуше (скажем на пару с котлом, фурионом, или мамой).
Максим Conversion, и имея что нибудь для пополнения маны (arcane ring или третий спел котла), у нас всегда будет 6 миленьких энигмёнка.
Полуживых энигм отправляем на руны, а также проверять подходы к вам.

СО №2:
1)Гайд по Darchrow - Enigma
2)Гайд по Darchrow - Enigma
3)Гайд по Darchrow - Enigma
4)Гайд по Darchrow - Enigma
5)Гайд по Darchrow - Enigma
6)Гайд по Darchrow - Enigma
7)Гайд по Darchrow - Enigma
8)Гайд по Darchrow - Enigma
9)Гайд по Darchrow - Enigma
10)Гайд по Darchrow - Enigma
11)Гайд по Darchrow - Enigma
12)Гайд по Darchrow - Enigma
13)Гайд по Darchrow - Enigma
14)Гайд по Darchrow - Enigma
15)Гайд по Darchrow - Enigma
16)Гайд по Darchrow - Enigma
17-21)Гайд по Darchrow - Enigma
22-25)Гайд по Darchrow - Enigma
Также в обоих со можно дырку качать на 6, 15,16 лвлах, если используется только как дизейбл.

ИО №1:
Начальный закуп:
1)2x Гайд по Darchrow - Enigma + 2x Гайд по Darchrow - Enigma (670) или 
2x Гайд по Darchrow - Enigma + Гайд по Darchrow - Enigma + 2x Гайд по Darchrow - Enigma (645).
Если хотите постоянно харрасить противника спеллами, то пригодится Гайд по Darchrow - Enigma.
Превращаем всё это в 2x Гайд по Darchrow - Enigma.
Также можно приобрести курицу Гайд по Darchrow - Enigma
Постепенно приобретаем Boots of Speed Гайд по Darchrow - Enigma.
Далее, смотрим по ситуации. Если у супостатов много станеров, дизейблеров (3-5), то пригодится Black King Bar (3800) Гайд по Darchrow - Enigma. Причём в начале нужно брать Ogre Axe Гайд по Darchrow - Enigma, и только потом Broadsword Гайд по Darchrow - Enigma Как варианты - Lothar's Edge Гайд по Darchrow - Enigma (3800)(однако легко контрится вардами);
Kelens Dagger of Escape Гайд по Darchrow - Enigma (2150).
Некоторые покупают энигме Manta style (5500). Я с этим несогласен, ибо этот артефакт нахрен энигме не нужен (разве что убегать).
Куда лучше приобрести Necronomicon Гайд по Darchrow - Enigma(3lvl - 5350 gold).
Чисто математически посчитаем от чего будет больше дамага от негров или манты.
Атака обоих негров 61-91 x2 итого 122-182.
Манта, даже при 25лвле даёт нам две иллюзии, наносящие 40% от родного урона.
Т.е. 149-155(с статами и интой от манты) *0.8= 119-124.
Я ещё не считал различных бонусов от негров вроде нехилого бонуса к скорости, True Sight,
и куда больший чем у манты отжиг маны (75 за удар).
До собираем Гайд по Darchrow - Enigma.
Ну и под конец Guinsoo Гайд по Darchrow - Enigma (5175)
Как вариант можно приобрести Refresher Orb Гайд по Darchrow - Enigma (5575).
Если игра не закончилась,пригодится Heart of Tarrasque Гайд по Darchrow - Enigma (5500)

ИО №2: (кв)
Начальный закуп: 4x Гайд по Darchrow - Enigma Гайд по Darchrow - Enigma Гайд по Darchrow - Enigma
Возможные арты: варды, кура.

Мид: 3x Гайд по Darchrow - Enigma Гайд по Darchrow - Enigma Гайд по Darchrow - Enigma Гайд по Darchrow - Enigma.
Возможные арты: мека, варды.

Лейт:
Гайд по Darchrow - EnigmaГайд по Darchrow - EnigmaГайд по Darchrow - Enigma 3x Гайд по Darchrow - Enigma

Вначале прикупаем ветки - дешёво и сердито.
Танго, чтобы регениться, фласки - на ману.
В миде ситуация накаляется, вермя гангов, поэтому прикупаем брасеры(чтобы дольше жить), и даггер(чтобы гангать), сапог - но коментс, а также начинаем собирать бкб, чтобы сбить наш ульт магически было невозможно.
В лейте как правило исход игры уже предопределён, но нельзя расслабляться, собираем тревелы, до собираем бкб.Если игра ещё не закончилась, наилучшим выбором будет помоему рефреш - Гайд по Darchrow - Enigma

Тактика:
И так, выбрали Энигму, или она выпала на рандоме.
Ни в коем случае не стоим на линии одни, ибо наш ульт фактически бесполезен 1на1, им можно разве что добить, врубив Midnight Pulse и ульт, но кулдаун очень большой (минимум 180 секунд на 3 лвле), поэтому лучше приберечь до масс-замеса. В принципе можно идти куда угодно.
На первых порах ЛастХит обязателен. Крипимся, ждём удобного момента для применения ульта.
Главное необходимо помнить, что расстояние применения 250 ( в два раза меньше нашего ренжа атаки, поэтому, завидев толпу героев из далека, не нажимаем ультой в центр, ей-богу. лучше подойдём поближе,
поставим Midnight Pulse, юзаем Necronomicon (Manta Style) и затем ульт ТОЛЬКО тогда, когда он ЗАДЕНЕТ как можно больше супостатов. Желательно поймать всех дизейблеров и дамаггеров.
Пока мы стоим(смотрим на чёрную дыру и интересные выражения лиц противников), юзаем покемончиков - жжём ману, харасим героя с малым запасом маны.(или фокусим всей тимой одного - по желанию).
Если целью является один герой, то вешаем стан, юзаем Pulse туда, куда он скорее всего побежит в следующую секунду, врубаем покемонов и убиваем.
По поводу рун. Для нас на первом месте инвиз , затем хаст, реген, а уж дд лучше не трогать и позвать дамаггера.
В серьёзной игре нашей задачей является задизейблить важных для супостата, и невыгодных для нас героев ( напр. сайленсер). Блинк, пульс(если вкачан), ульт, далее первую на самого живучего, и помогаем ручками. Однако минус нашего ульта в том, что в нём можно юзать некоторые спеллы и итема (меканзм, прыжок мираны, и некоторые другие(если кто знает скиньте инфу)). 
Категория: Гайды по Героям | Добавил: sewer (28.03.2011)
Просмотров: 759 | Теги: Гайды по Героям, Гайды | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Личный Кабинет

Новое на Сайте

legion TD 3.35

Скачиваний: 103
Просмотров: 2862
Добавил: Ac

боевой Тираннозавр-гигант орков

Скачиваний: 41
Просмотров: 1947
Добавил: sewer
Статистика
Всего: 102
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Администрация не несёт ответственности за содержащие файлы на данном портале.
Все материалы на сайте принадлежат исключительно их владельцам!
© 2011 
Хостинг от uCoz
Хостинг от uCoz