История: Dazzle был обычным троллем, пока его племя не было уничтожено нежитью. Dazzle был известен как неплохой знахарь и лекарь, но для спасения своей жизни он был вынужден заключить договор с КельТузудом, после чего начал постепенно погружаться во тьму. Он известен способностью, снижать обороноспособность своих противников, одновременно продлевая жизнь союзникам. Ходят слухи, что он может даже возвращать союзников к жизни, дабы позволить им продолжить победоносный марш во имя Ледяного Трона!
Характеристики: Сила - 16 + 1.85 Ловкость - 21 + 1.7 Интеллект - 27 + 3.4 - Основной навык Здоровье – 454 (0.73) Мана – 351 (1.09) Атака - 41-59 Дистанция атаки - 500 Скорость атаки - 1.4 Скорость - 305 Защита - 2 Обзор(день - ночь) - 1800-800
Плюсы и минусы: + Один ил лучших прирост интеллекта в игре 3.4 (больше тока у пугны 4.0, у енигмы столькоже3.4) + Неплохой стартовый MS + Уникальный ульт !!!! + благодаря хилялки на линии стоит почти не напрягаясь + Очень полезен в тимах.
- Мало ХП - Для полного раскрытия возможностей нужны прямые руки - Зависимость от сборки (В основном сборка зависит от противников) - В конце игры легко умереть.
Скилы: 1)Poison Touch Отравляет цель, с каждой секундой все сильнее замедляя её. Через определенное время начнет действовать яд, который будет наносить цели урон каждую секунду в течение 7 секунд. Урон понижается только физической защитой. Spell Negation сбивает только замедление. Тип: активная Цель: вражеский юнит Уровень 1 - Урон в секунду: 7. Время до начала действия яда: 1. Уровень 2 - Урон в секунду: 14. Время до начала действия яда: 2. Уровень 3 - Урон в секунду: 21. Время до начала действия яда: 3. Уровень 4 - Урон в секунду: 28. Время до начала действия яда: 3. Манакост: 100/115/130/145 мп Кулдаун: 15/13/11/9 сек C помощью скила можно догнать или убежать от врага. Дамаг наносимый скилом практически бесполезен.
2)Shallow Grave Препятствует нанесению смертельного удара в течении 5 сек Тип: активная Цель: дружественный герой Длительность: 5 сек Радиус действия: 400/600/800/1000 Манакост: 140/130/120/110 мп Кулдаун: 80/60/40/20 сек Отличная вещь позволяет прожить лишние 5 сек ( хватит времени чтобы добить героя иль убежать ). Эффективен в тимах ( кидаешь на союзника, на врага Poison Touch и спокойно уходите ). Спасает от всего (кроме ульта дума). При использовании противник обычно теряется (если не знает этого прикола, что бывает часто), начинает убегать или каставать всем чем может тут можно или добить его или же спокойно уйти (если не застанят). Можно комбинировать с телепортом – если видите что вас сейчас сольют и телепортнуться не успеете, а хп почти нет ставим крест на себя и телепортируемся, противник с жадностью будет вас долбить ( а толку ), могут правда застанить и сбить этим телепорт, но переводить каст на полуживого дазла вряд ли кто то станет !!!! Поэтому этот прикол желательно делать почти при полном отсутствии ХП !!! P.S.: Под действием каста мы получаем весь урон который нам наносят (можем стоять с 1 хп все 5 сек), так что желательно кастовать чуть ли не на трупа!!!! Очень хорош в комбо с аватаром – 5 сек нам вообще на все ложить !!!
3)Shadow Wave Лечит нескольких дружественных юнитов по цепочке. Рядом стоящие с вылеченными юнитами враги получают повреждения. Урон понижается только физической защитой. Тип: активная Цель: дружественный юнит Радиус: 180 Уровень 1 - Урон: 80. Количество целей: 3. Уровень 2 - Урон: 100. Количество целей: 3. Уровень 3 - Урон: 120. Количество целей: 4. Уровень 4 - Урон: 140. Количество целей: 5. Манакост: 80/90/100/110 мп Кулдаун: 12/10/8/6 сек Описание: Похож на 3-ий скил паладина, только тут несколько целей вместо одной, но меньше урона ( хела ). Скил позволяет спокойно стоять на линии не бегая на Б. Скилом удобно доставать противников (особенно контакников) хеляя мобов нанося урон противнику. Как использовать: Как выходим на линию сразу даем пару ударов противнику, чтобы привлечь на себя мобов и оттягиваем их ближе к своей вышки, ваши мобы остались одни с противником он полюбому пойдет их долбить (если контактник, с ранжами лучше так не экспериментировать) как только вражина приблизится к крипам швыряем на них и 300 хп как не бывало (ну за вычетом зашиты, а в это время игры её не много). P.S. При таких действиях можно сделать first blad на первой минуте игры !!!
4)Weave Используют мощную магию теней чтобы увеличить или уменьшить защиту целей на некоторое время. Изменяет броню на 1 единицу каждую секунду. Радиус действия 600. Тип: активная Цель: герои в выделенной области Длительность: 12/17/24 Манакост: 100 мп Кулдаун: 40 сек Описание: Уникальная вещ !!!! благодаря этому скилу дазл становится очень полезен в тимах, в замесах можно мутить офигенные темы (особенно в середине игры 20-ые- 30-ые минуты ). Если в замесе много контактников швыряем туда ульт, стоим долбим со стороны (если собран Disol стараемся долбить чаров с большим хп или защитой). Если это дуэль то стараемся попасть и на себя, и на противника это вам даст заметное преимущество.
СО: Прокачка скилов зависит от противников так что есть множество вариантов. Я приведу несколько: СО №1: (на линии 2 контактника не проявляющих особой активности) 1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14) 15) 16) 17-25)
СО №2: (на линии есть ранжи или союзник по линии придурок) 1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) 14-15) 16) 17-24) 25)
ИО: - при нашем ульте очень полезная вещь (ненашол куда впихнуть). - криты лишними не когда не бывают тем более при нашей скорости атаки(если собраны ребра). - а почему бы и нет (сильно извращенный вариант). - точно никто не догонит. - если много танков (очень в редких случаях). - если есть скади подходим сзади и выигрываем нечестно. - для мага лишним не когда не будет. - тоже может пригодится (зависит от ситуации). - при нашем хп сильно непомешает. - манна, реген манны, атака, скорость атаки, сало, +20% к урону – ХОРОШАЯ ШТУКА. - наш ульт + коса + ребра (24+5+6=25) -25 защиты. или - собирайте в зависимости от ситуации (будет ли нужно убегать) и в зависимости от денег. - просто выгодно, микро стан, неплохой дамаг. - Аватар + крест 5 сек это секрет полного бессмертия. - очень полезная вещь хорошее дополнение к Poison Touch (цель будет стоять пока не умрет) ну и естественно хп и интеллект. - мы становимся неплохим танком - неплохая штука. снимет броню врагу с использованием ребер и наших скилов где то на 30.
Лучше не собирать: - у нас манны не миллион и рефрешить нечего. - бред замедление же есть. - орбы есть и получше для дазла. - доминатор лучше - хп реген, защита, а потом можно и на сатаник позариться.
Тактика: 1-7 лвл. Идем на любую линию, можно с напарником, можно соло. Лечимся и лечим напарника, агрессивно добиваем и своих, и вражеских крипов (с такой анимацией прирост перефармит многих). Даже если против нас стоят мощные харасеры вроде майден, толку от них будет немного – мы быстро лечимся илечим союзника за сравнительно небольшое количество маны. На 6 лвле мы получаем ульт, кидаем его на самого полезного в команде героя, который вероятней всего будет целью первых гангов (лич-бейн-мб вайпер)
7-11 лвл. Здесь мы начинаем качать Poison Touch.К этому времени у нас уже точно должны быть БоТы => отличный фарм повсем линиям, можно и в лес заглядывать. Учавствуем в замесах, кидаемся ядом, лечим по кулдауну - маны много. Используем комбинацию PT + негры,лечим негров.
11-16 лвл. На этом этапе качаем Weave.Бегаем-прыгаем по карте, продолжаем фармить, раздаем лечилку\мек. Ультдаём самому мощному дамагеру или танку, на себя не тратим. Тактика боя следующая - Weave, ждем 7-8 секунд, PT и сразу бить. Если собрали десоль, то нужно сделать хотя бы 1 удар до бросания PT.
16-25 лвл. Продолжаем фармить и прыгать по линиям, в замесах от нас польза есть,но не то что бы огромная. Фармим на фаст рапир оаегис или хотя бы Скади.После полной сборки можно спокойно участвовать во всех замесах\пушах.Кидаем Weave на агильщиков\тех кого фокусят\собираются фокусить, PT на убегающих. Лечим по кулдауну (+100 хп, вылеченные до начала замеса,часто могут стать решающими).