С возвещением нового рассвета, мир очистился от пороков и ненависти. Вступление Святого Рыцаря в войну против Плети навсегда изменило ход истории. Храбрый крестоносец, возвещающий добро, обещает вечную славу и искупление для тех, кто примкнет к нему. Все невзгоды на пути заставят любого, кто поклялся навеки изгнать зло со своей земли, уверовать в добро. Его последователи, ярые борцы за справедливость, приезжали из разных земель, чтобы увидеть всё то, что натворила Плеть за долгие годы своего царствования. Если когда-нибудь Божья Рука коснулась земли, то его звали Чен – Святой Рыцарь.
2. 3. Характеристики:
Сила – 20 [+1.5 за ЛвЛ] Ловкость – 15 [+2.1 за ЛвЛ] Разум – 21 [+2.8 за ЛвЛ]
[+] Хорошее кол-во хп для интовика; [+] Отличный показатель маны и её прирост; [+] Большая дистанция атаки, легко качаться на лайне; [+] По совокупности абилок, дизейблы и замедления – наше всё; [+] Глобальный ульт (действует по всей карте); [+] Великолепный саппорт; [+] В пермопике при тактике фаст-пуша; ----------------------------------- [-] Очень мало защиты; [-] От игрока требуется жесткий микро- и макроконтроль; [-] Становится мясом в расхлябанной, несыгранной команде; [-] Слишком разносторонний герой, нужно уметь правильно выбрать вариант кача.
Итак, мы видим, что плюсов и минусов примерно поровну. Может быть, вам покажутся некоторые пункты неубедительными, но поверьте, с такими проблемами чаще всего и сталкиваются новички. Довольно сложный герой, научиться играть за него, и есть наша с вами задача. Итак, приступим к теории.
5. Скиллы (способности Чена):
P[e]nitence (Покаяние) – Активный Принуждает принять наказание за свои грехи, обрекая юнита на кару. Снижает скорость передвижения и заставляет получать больше урона от физических и магических атак. ------------------- Cooldown – 14 секунд Manacost – 100 ------------------- LvL 1 – 8% снижение скорости передвижения, а также враг получает бонусный 7% урон LvL 2 – 16% снижение скорости передвижения, а также враг получает бонусный 14% урон LvL 3 – 24% снижение скорости передвижения, а также враг получает бонусный 21% урон LvL 4 – 32% снижение скорости передвижения, а также враг получает бонусный 28% урон
Комментарий к скиллу: Бонусный урон всегда будет физическим, независимо от источника урона.
[T]est of Faith (Испытание на веру) – Активный Если кара Чена нацелена на врага, то тот получает урон за свои злодеяния. Если же скилл скастован на союзника, то телепортирует его в безопасное место. Если магия нацелена на юнитов Чена, то телепортация сработает немедленно. ------------------- Cooldown – 30/28/26/24 секунд Manacost – 175 ------------------- LvL 1 – 50-100 урона врагам, 6 секунд ожидание телепорта союзников LvL 2 – 100-200 урона врагам, 5 секунд ожидание телепорта союзников LvL 3 – 150-300 урона врагам, 4 секунды ожидание телепорта союзников LvL 4 – 200-400 урона врагам, 3 секунды ожидание телепорта союзников
Комментарий к скиллу: Тип урона – чистый; Кол-во урона наносится рандомно (наугад); Команда -disablehelp прекратит телепортацию союзников, начатую при помощи способности Test of Faith.
Комментарий к скиллу: Под контроль могут быть взяты все нейтральные персонажи за исключением Древнего типа нейтралов; когда количество подчиненных Ченом превышает максимум, один из его подчиненных наугад умирает.
Han[d] of God (Божья Рука) – Активный Полностью излечивает своих юнитов. Лечит всех союзных героев на карте. ------------------- Cooldown – 120 (30*) секунд Manacost – 200/300/400 ------------------- LvL 1 – Лечит 200 хит-пойнтов LvL 2 – Лечит 300 хит-пойнтов LvL 3 – Лечит 400 хит-пойнтов
Комментарий к скиллу: Лечит даже магически иммунных юнитов; Может быть улучшено Аганимом ()(Кулдаун показан в скобках со знаком *)
6. СО (скилл-ордер):
Чен – очень разносторонний герой. Его можно прокачать по-разному. Некоторые способы его прокачки будут указаны здесь:
Итак: а) Оптимальный СО Чена (Чен на кв):
/ / / и так далее...
Пояснения: Здесь мы максим по полной программе Holy Persuasion, так как для пуша – это наш скил номер один. В этом СО мы безусловный лесник, выходим из леса только для гангов/дефов. Параллельно с ним прокачиваем скил Penitence/Test of Faith, бесспорно, мы качаем для удачных гангов с леса; с таким СО и адекватным союзником мы задавим на лайне почти что любую связку. Наши суммоны продавливают противника, мы замедляем врага, убиваем, а затем проводим массированный пуш вышки.
----------------------------------------
б) Чен в пабе (100++ румы, а также СО для неопытных игроков) Данный СО будет основан на Чене, стоящим на лайне:
и так далее, потом уже непринципиально
Пояснения: Если вы неопытный игрок, то этот СО для вас. Вы максимально будете давить противника дамагом+замедлением. Если продавки не получается, то нужно быть сконцентрированным и ждать момента для подходящего удара. Желательно попросить о ганге и накрыть врагов, с вашими промаксенными 1 и 2 скиллом, сделать это будет нетрудно. Отдаем килы вашему партнеру по лайну, начинаем пуш. После ульта вы можете прокачать и Holy Persuasion, чтобы удачно сложить ганг, а также защититься от нежеланных событий. Хотя можно, конечно, продолжить прокачку Penintence и Test of Faith.
_______________________
Ну это так, вкратце по СО. Я в который раз повторяю, что СО никогда не будет постоянным. Вы всегда прежде всего должны смотреть на игру и уметь менять скилл-билд в зависимости от хода игры. Чувство игры – является одной из важнейших составляющих доты.
ИО – итем-билд, что, собственно, закупать:
1 вариант! (добротный паб) Уходя в леса, Чен, (естественно прокачав Holy Persuasion) покупает себе вот что:
I этап:
Зачем это берется: Во-первых, [Ring of Basillius] – это защита и реген мп, для зверюшек, пусть и мизерный. [Heal] за 100 берется для поддержания нашего зверья в форме. На 1 и 2 лвл вербовки мы сможем призвать только 1 нейтрала, пока набьем 3 уровень абилки, первому животному нужно подлечиться, пока спадает кд 3 скила.
II этап:
Идет фаст [Mekansm], я не расписываю тут по составляющим, т.к если вы в лесу, то нафармите к определенному времени все спокойно. На лайне тоже особых проблем быть не должно. Большой ренж + хороший контроль вас всегда спасут.
III этап:
После [Mekansm'a] вы можете уйти в [Guinsoo's Scytche of Vyse], но для новичков и так будет куча кнопок для контроля, поэтому, лучше заварите [Aghanim's Scepter], будет больше выживаемости + сумеете, подлечить/ся в нужный момент.
IV этап:+ ещё что-то
Если вы сумеете так собраться и хорошо контролить хексом и вашим зоопарком, то мои вам слова восхищения, с таки закупом вы должны уже выигрывать.