Пятница, 04.07.2025, 10:59

Меню сайта
Главная страница Форум Карта Гайдов Картостроение Гайды по Артефактам Карты Модели Программы Мувики Скачать WarCraft 1.26a Garena Патчи
Кликни
Главная » Статьи » Гайды по Героям

Гайд по Krobelus - The Death Prophet
Гайд по Krobelus - The Death Prophet

История:
Krobelus провела свою жизнь как яркий представитель последователей Культа Смерти. Ее вера в неизбежность смерти и прекрасную Гармонию, которую эта смерть несет, воплотила в ее мертвом духе мощь разрушителя всего живого. Она использует свои магические способности и может призывать плотоядных летучих мышей и давно мертвых духов, чтобы упокоить в смерти всех, в чьих жилах еще не остановилась кровь. Death Prophet может посеять сметение и страх в рядах противников, заставляя их потерять концентрацию, необходимую для произнесения заклинаний. Она воплощение смерти во всех ее проявлениях, и единственное ее желание – увидеть как все превращается в прах.

Плюсы и минусы:

- Отличный фарм
- Хорошо стоит на линии
- Отличный пушер
- Единственный герой Scourge, имеющий масс сайленс
- Отличный командный ульт
- Очень полезна для команды

- Мало хп
- Низкая скорость передвижение, правда компенсируется пассивкой
- Уязвима к ганкам
- Нет стана, дизейбла, замедления
- Без команды – ничто
- Плохой херокиллер (хз минус – нет)
- Как и многие маги к концу игры очень сильно сдает

Статы:
Сила – 17 + 1.8 за уровень
Ловкость – 14 + 1.4
Интеллект – 20 + 3 (основная характеристика)
Атака – 39-51
HP – 473 (0.76 hp\sec)
MP – 260 (0.81 mp\sec)
Броня – 0.96
MS – 280
Тип атаки - range (дальность 600)

Скилы:
1)Carrion Swarm
Гайд по Krobelus - The Death Prophet
Посылает волну летучих мышей поражать врагов. Кулдаун 9 секунд. Расстояние применения 600 единиц. Волна в ширину - 600 едениц.
Уровень 1 – 100 повреждений каждому юниту в зоне действия
Уровень 2 - 175 повреждений каждому юниту в зоне действия
Уровень 3 – 250 повреждений каждому юниту в зоне действия
Уровень 4 - 300 повреждений каждому юниту в зоне действия
Манакост: 105/120/140/165
Комментарий: хороший масс нюк, благодаря которому мы очень хорошо фармим. К концу игры слабеет, но поначалу наносит очень приличный урон.
Особенность - кулдаун 5 секунд, благодаря пассивке.

2)Silence
Гайд по Krobelus - The Death Prophet
Лишает возможности использовать заклинания противников в радиусе действия. Используется с расстояния 900. Не влияет на активируемые предметы.
Уровень 1 – Эффект длится 3 секунды, радиус действия 200
Уровень 2 - Эффект длится 4 секунды, радиус действия 275
Уровень 3 – Эффект длится 5 секунд, радиус действия 350
Уровень 4 - Эффект длится 6 секунд, радиус действия 350
Манакост: 90
Кулдаун: 14 сек
Комментарий: Великолепная способность. 6 секунд сайленса - огромное преимущество в замесе. Позволяет спастись, спасти союзника.

3)Witchcraft 
Гайд по Krobelus - The Death Prophet
Увеличивает силу каждой способности героя:
Рой - уменьшает стоимость маны и время кулдауна;
Сайленс - уменьшает стоимость маны;
Ульт - увеличивает число вызванных духов.
Пассивно увеличивает скорость передвижения героя.
Уровень 1 – Снижает кулдаун Роя на 1, а манакост на 5; снижает манакост Сайленсана 10; призывает духов при использовании Ульта 6/11/16; базовая скорость увеличвается до 285
Уровень 2 - Снижает кулдаун Роя на 2, а манакост на 10; снижает манакост Сайленса на 20; призывает духов при использовании Ульта 7/13/18; базовая скорость увеличвается до 291
Уровень 3 – Снижает кулдаун Роя на 3, а манакост на 15; снижает манакост Сайленса на 30; призывает духов при использовании Ульта 8/14/20; базовая скорость увеличвается до 296
Уровень 4 - Снижает кулдаун Роя на 4, а манакост на 20; снижает манакост Сайленса на 40; призывает духов при использовании Ульта 9/16/23; базовая скорость увеличвается до 302
Комментарий: Неплохая пассивка. Увеличивает все наши способности и делает нас быстрее.

4)Exorcism 
Гайд по Krobelus - The Death Prophet
Призывает злобных духов, которые атакуют ваших врагов, нанося по 43-48 повреждений геройского типа атаки. Действует на здания. Возращаясь, духи восстанавливают герою жизни в размере 25% от нанесенного урона.
Уровень 1 – Призывает 5 духов
Уровень 2 - Призывает 10 духов
Уровень 3 – Призывает 16 духов
Манакост: 200/300/400
Кулдаун: 120 сек
Комментарий: Отличный командный ульт, который делает из нас великолепного пушера, полезен в замесе. Об использование - в тактике. Важное дополнение: духи бьют того, кого Баньша бьет ручками.

СО:
1)Гайд по Krobelus - The Death Prophet/Гайд по Krobelus - The Death Prophet
2)Гайд по Krobelus - The Death Prophet/Гайд по Krobelus - The Death Prophet
3)Гайд по Krobelus - The Death Prophet
4)Гайд по Krobelus - The Death Prophet
5)Гайд по Krobelus - The Death Prophet
6)Гайд по Krobelus - The Death Prophet/Гайд по Krobelus - The Death Prophet
7)Гайд по Krobelus - The Death Prophet
8)Гайд по Krobelus - The Death Prophet
9)Гайд по Krobelus - The Death Prophet
10)Гайд по Krobelus - The Death Prophet/Гайд по Krobelus - The Death Prophet
11)Гайд по Krobelus - The Death Prophet
12)Гайд по Krobelus - The Death Prophet
13)Гайд по Krobelus - The Death Prophet
14)Гайд по Krobelus - The Death Prophet
15)Гайд по Krobelus - The Death Prophet
16)Гайд по Krobelus - The Death Prophet
17-25)Гайд по Krobelus - The Death Prophet
Комментарий: В начале максим рой - это наш хлеб, качаем 1 раз сайленс до 6 уровня, чтобы сбивать чаннелинг спелы врагов. Брать или не брать ульт на 6 уровне зависит от союзников и обстоятельств, т.е. есть возможность снести пушку - качаем на 6.

ИО: 
Для Баньши есть 3 ключевых арта:
Necronomicon Гайд по Krobelus - The Death Prophet – даст нам силы, интеллекта, очень поможет при раннем пуше, усилит в ситуации 1х1.
Guinsoo’s Scythe of Vise Гайд по Krobelus - The Death Prophet – у нас нет врожденных дизейблов – будет овечка и промежуточно ветер от Eul’a, даст отличный мана реген, будет полезен в замесе. Кроме того, неплохо прибавит к атаке.
Boots of Travel Гайд по Krobelus - The Death Prophet – ну здесь все понятно – мобильность. Наша цель – пуш, с ВоТ мы прыгаем с линии на линию и сносим пушки)) Кроме этого даст нам очень нужный ms.
Если после сбора этих артов игры закончится нашей победой, все хорошо. Затягивать игру не в наших интересах.
Теперь по порядку: В начале берем Курицу Гайд по Krobelus - The Death Prophet, Танго Гайд по Krobelus - The Death Prophet или фласку Гайд по Krobelus - The Death Prophet, 1-2 колбы маны Гайд по Krobelus - The Death Prophet. Затем Ring of Basilius Гайд по Krobelus - The Death Prophet, т.к. брони у нас практически нет и манна реген очень нужен.
Далее Брэйсер Гайд по Krobelus - The Death Prophet и Belt of Giant Strength Гайд по Krobelus - The Death Prophet (в будущем пойдет на Некро) – увеличат наши хп.
Затем фаст Necronomicon Гайд по Krobelus - The Death Prophet, т.е. покупаем Staff of Wizardry Гайд по Krobelus - The Death Prophet и свиток Necronomicon. Перед Некро1 или сразу после берем сапог Гайд по Krobelus - The Death Prophet. В это же время можно взять Void Stone Гайд по Krobelus - The Death Prophet , который в будущем пойдет на Eul.
Далее покупаем два свитка Necronomicon. Затем Eul Scepter of Divinity Гайд по Krobelus - The Death Prophet – если Void Stone уже есть докупаем Staff of Wizardly Гайд по Krobelus - The Death Prophet, Robe of the Magi Гайд по Krobelus - The Death Prophet и свиток.
оропиться с Guinsoo не стоит, халявные заряды из Еула не истратить просто глупо… Поэтому берем свиток BoT Гайд по Krobelus - The Death Prophet и лишь затем Robe of the Magi Гайд по Krobelus - The Death Prophet – Quarterstaff Гайд по Krobelus - The Death Prophet – раскладываем Базиль и получаем Sobi mask Гайд по Krobelus - The Death Prophet = Oblivion Staff Гайд по Krobelus - The Death Prophet ну и свиток Guinsoo’s Scythe of Vise Гайд по Krobelus - The Death Prophet.
Основу мы собрали, что далее? А далее как я уже сказал, будет неплохо если игра закончится нашим победным пушем… Затягивать не стоит! Но если пуш не удался, союзники не решились и т.д. у нас есть 2 основных варианта что собирать дальше, это те арты, которые увеличат нашу выживаемость:
1) Heart of Tarrasque Гайд по Krobelus - The Death Prophet – да-да… А почему нет? С этим сердцем у нас 3 тысячи хп – мы живем дольше, следовательно, наш ульт живет дольше, кроме того у нас отлиный реген.
2) Eye of Scadi Гайд по Krobelus - The Death Prophet – с нашим фармом это вполне достижимо. И в принципе неплохо: хп нам нужно, ловкость (броня, иас) тоже не помешает, мана не особо нужно после Гинзо, но это все-таки дамаг… А морозная атака поможет союзника и нашим некросам.
И еще Баньша должна постоянно покупать варды Гайд по Krobelus - The Death Prophet , потому, что уязвима к ганкам и у нее много денег)) Ну и свитки тп Гайд по Krobelus - The Death Prophet до покупки БоТ тоже маст хэв!

Что НЕ стоит покупать Баньше:
Арты на атаку MKB, Sange&Yasha, Divine Rapire и т.д.
Hand of Midas – в топку, итак неплохо фармим.
Аганим – ульт не усиливает, а кроме хп ничего полезного не дает...
Linken’s Sphere Гайд по Krobelus - The Death Prophet, BloodStone Гайд по Krobelus - The Death Prophet - хороший реген, чуть-чуть хп, но дорого и не особо нужно...
Stygian Desolator Гайд по Krobelus - The Death Prophet - ну, типа ульт - физика, неплохо и т.д. Онли фор фан... Роль в команде у нас совсем другая.

Тактика:
В принципе нужно понимать, что если в более менее серьезной игре в команде есть Баньша, цель – скорее всего фаст пуш. Другой уникальный дар Баньши в Scourge командах – наличие масс сайленса – таких героев всего 4, из них 3 за сентинелов, в связи с чем с Баньшой образуется огромное количество связок с героями, имеющими channeling способности, например СК.
У Death Prophet хороший рэндж, есть нюк, который будет напрягать врагов, поэтому можно смело идти на центр, но если в команде есть, например, Вайпер или Некролик, которые естесственно встанут соло, мы можем и потесниться, уйдя на фланг.
Обычно Krobelus идет на линию с союзником, и если наш союзник – такой же как мы нюкер, врагам придется не сладко. Вначале спокойно фармим, изредка отпугивая врага, особенно если мили. Видим, что у 2-3 мобов красные жизни смело кастуем волну, стараясь задеть героя. Здесь наша основная задача как можно быстрее нафармить на Некро. Не нужно особо путаться кого-то убить. Если и получится, то случайно либо мы состилим фраг у союзника при помощи волны… Не стараемся никого ганкать, пусть этим занимаются Вайпер и Акаша.
Пуш. Левелу к 11-12, а может и раньше, у нас уже должен быть Некро1. Вместе с полностью прокаченной пассивкой и ультом 2 уровня мы превращаемся в очень опасного пушера. Начинается самое интересное. При помощи союзников начинаем сносить вражеские башни по всем линиям. Несколько волн должны избавить нас от вражеских мобов и обеспечить большую армию наших мобов. При подходе к пушке юзаем ульт выпускаем покемонов и сносим. Под ульт Баньши при поддержке ее союзников особо не полезешь…
В перерывах между пушами мы фармим, на другой линии, в лесу, короче где угодно, лишь бы не подвергать себя опасности.
Как вести себя в замесе? Для начала нужно попасть сайленсом на как можно большее количество врагов, это не Маледикт и не ульт Магнотавра – радиус 350 особых трудностей возникнуть не должно.
Наш ульт в замесе - это тоже огромное преимущество, поэтому нам нужно жить подольше, чтобы ульт не прекратился после нашей смерти, следовательно не лезем на рожон и прячемся за спинами танков, здесь очень кстати будут масс станеры, масс дизейблеры. Кроме того, сайленсом можно сбивать чаннелинг спеллы врагов.
В остальное время Баньша должна злостно нюкать волной по кулдауну, это очень важно. Волна – не средство добивания, это то чем мы постоянно коцаем врагов, каждые 5 секунд! Это и есть главное, да и единственное преимущество Currion Swarm перед другими подобными нюками. Ну а когда мы ждем эти самые 5 секунд кулдауна бьем своими хрупкими ручками, какого-нибудь дохлого вражину.
Еще нам нужно успевать контролить покемонами))) Натравливаем их на какого-нибудь мага, отсасываем манны у самого к этому уязвимому. Ну в общем понятно, при должной тренировке к этому привыкаешь.
Кроме того, самого опасного вражеского дамагера отправляем летать в Еуле или ползать в хексе.
Оборона. Да, Баньша наверно один из сильнейших антипушеров в составе Scourge. Спам волны, ульт, сносящий все на своем пути и сайленс…
При подходе вражеских мобов к нашей пушки кидаем волну, затем стреляем по одному из них, они бегут к нам – снова волна и т.д. На вражеских героев кидаем сайленс и пусть союзники месят.
В особо экстренных ситуациях кастуем ульт.
Как спасаться от ганков? На подходе к месту постоянного стояния (своей линии) нужно поставить варды, чтобы свести риск ганка к минимуму, можно купить Даггер, ну а ближе к концу игры не стоит ходить в одиночку. Кроме того, можно кинуть на врагов сайленс и тп на базу, правда контрится башами и артими типа Еула...
Рошан. Наши подружки из ульта сносят его быстро и качественно… Аегис команде не помешает.
Лес. Ну тут понятно иногда заходим сюда, когда на линиях находиться опасно. От волны нейтралы быстро дохнут…
Если игра все-таки затянулась, мы стремительно слабеем, и наша польза сводится разве что к сайленсу и хексу… Так что стараемся не затягивать. 
Категория: Гайды по Героям | Добавил: sewer (28.03.2011)
Просмотров: 716 | Теги: Гайды по Героям, Гайды | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Личный Кабинет

Новое на Сайте

legion TD 3.35

Скачиваний: 103
Просмотров: 2862
Добавил: Ac

боевой Тираннозавр-гигант орков

Скачиваний: 41
Просмотров: 1947
Добавил: sewer
Статистика
Всего: 102
Новых за месяц: 0
Новых за неделю: 0
Новых вчера: 0
Новых сегодня: 0
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Администрация не несёт ответственности за содержащие файлы на данном портале.
Все материалы на сайте принадлежат исключительно их владельцам!
© 2011 
Хостинг от uCoz
Хостинг от uCoz