История: Волшебник - предатель, приговоренный к казни консулом Dalaran, для спасения своей жизни исполнил запрещенный ритуал и продал свою душу за цену, предложенную Архимондом. Без тени жалости он жаждет мести. Он повелевает землей, чтобы острыми шипами сбить с ног тех, кто встал на его пути, или лишить их воли. Никогда не отказывается безнаказанно превратить других во что-нибудь, и без сомнения выворачивает врагов наизнанку своим смертельным касанием, Lion как хищник может делать это снова и снова.
Статы: Основной навык - Интеллект Сила - 16 + 1.7 Ловкость - 15 + 1.5 Интеллект - 22 + 3 Здоровье - 454(1lvl)-1594(25lvl) Мана - 286(1lvl)-1482(25lvl) Атака - 42-48 Радиус атаки - 600 Скорость атаки - 1.5 Скорость - 280 Защита - 1
Плюсы и минусы: +злой +супер гангер +имбовый набор кастов +с ним чувствуешь себя безопаснее +ульт=фраг +касты не теряют актуальность +на определенных этапах игры убивает определенных героев с комбы +харднюкер +спасет себя и друзей +один из сильнейших лайнеров Доты; cпамер +хороший солист +неплохой антикрыс +классная анимация атаки +в замесах очень решает +практически бесконечная мана
-как и любой маг - манозависим и не любит "сало" -не самый быстрый MS
Скилы: 1)Impale Demon Witch посылает свою демоническую энергию в землю для того, чтобы пронзить затвердевшую поверхность шипами по прямой. Это подбрасывает врагов в воздух, при болезненном падении на землю они получают урон." Уровень1 60 единиц урона, Оглушает на 0.5 секунды Уровень2 130 единиц урона, Оглушает на 1 секунду Уровень3 200 единиц урона, Оглушает на 1.5 секунды Уровень4 260 единиц урона, Оглушает на 2 секунды Манакост: 100/120/145/170 Кулдаун: 12 сек В общем это стан. Он проходит по прямой. Длина этой прямой составляет 400. Если нам нужно обязательно застанить цель тогда следует направить заклинание именно на цель. С целью фарма или застанивания врагов в определенной местности направляем заклинание на нужный участок земли. Урон от стана наносится непосредственно при падении цели на землю! Хороший скил чтобы естественно кого-нибудь застанить, захарасить или спасти. Пробивает Линкен сферу но контрится БкБ и Репелом. Имеет время каста (доля секунды) и анимацию (подмигивание света перед кастом). Сбивает ченнелинг спеллы и некоторые касты. Длина каста мб увеличена если мы направляем его рядом с целью.
2)Voodoo Превращает вражеского юнита в случайное существо, блокирует специальные способности. Уровень1 Длится 1 секунду Уровень2 Длится 2 секунды Уровень3 Длится 3 секунды Уровень4 Длится 4 секунды Манакост: 110/140/170/200 Кулдаун: 13 сек Превращает вражеского юнита в случайное существо, лишая возможности атаковать и использовать заклинания. В общем жесткий дизэйбл). Такой есть только у него и Расты (по времени). Опять таки загоняем в него самых буйных да и кого угодно. Расстояние применения - 500. Контрится Линкен сферой, БкБ и Репелом. MS конечно замедляется, но если в вуду окажутся Кафель под кастом или Ликан под ультом, то это будут быстрые крабы!=))
3)Mana Drain Поглощает магическую энергию противника, отбирая у него ману каждую секунду. Длится 4 секунды. Длительность применения увеличивается с каждым уровнем. Уровень1 Перекачивается 20 единиц маны в секунду Уровень2 Перекачивается 40 единиц маны в секунду Уровень3 Перекачивается 60 единиц маны в секунду Уровень4 Перекачивается 100 единиц маны в секунду Манакост: 10 Кулдаун: 25/20/15/10 сек Уникальный имба-каст, позволяющий постоянно быть с полным мп и забыть о покупке вещей на мп реген. Вначале игры на линии "осушаем" этим скилом "мано-жилки" врагов делая из них "овощ" =). Теряет свою актуальность по отношению к врагам с течением игры, хотя можно напрягать этим скилом везде и всегда - были бы обстоятельства... Ну а так конечно пьем мп с магов - крипов. Расстояние применения - 600. Далее можно применять скил для сбивания Линкен сферы. Контрится как было сказано Линкен сферой, BkB и Репелом.
4)Finger of Death Мгновенно наносит ужасные повреждения, пытаясь вывернуть цель наизнанку. БЕЗ Aghanim`s Scepter: C Aghanim`s Scepter: Уровень 1 – Наносит 500 урона 600 урона Уровень 2 - Наносит 650 урона 800 урона Уровень 3 – Наносит 850 урона 1025 урона Манакост: 200/420/650 Манакост: 200\420\625 Кулдаун: 150/90/55 сек Кулдаун: 150\90\50 сек Этот ульт и делает Лиона злющим дядей)). Ульт как кульминация всех комб, харасов а проще говоря - фраг=). Можно не жадничать и захарасить бедолагу на съедение команде. Тип урона - магический, поэтому уменьшается врожденной защитой от магии, скилами на резист и ХоД. Расстояние применения - 700. Контрится Линкен сферой, БкБ и Репелом.(оч жаль=) ).
ИО: 1-6(7)лвл Итак мы пикнули Лиона). Покупаем и после чего тащим свой зад на лайн. Какой лайн? Не имеет значение. Соло или с кем-то? Тоже не столь важно... Скажу лишь что Лион превосходный солист, но в 2 веселее))). Если на лайне милишники то не подпускаем их даже к крипам: постоянно станим сосем мп и рубим руками короче имеем. Нафармив покупаем . Стараемся все время кропалить если стоим с кем-то, тем более станером или дизеблером вполне возможен ФБ. Если нет то продолжаем иметь и уже на 6 лвле когда получаем ульт делаем стан и ульт что во многих случаях фраг по-любому. Далее либо экспимся дальше либо пускаемся в ганги... 7-16 лвл Мы накопили деньжат. Покупаем и ФБ. Почему ФБ а не копим на ? Потому что 1-нам нужен армор 2-у нас пока немного денег 3-бонус к дэмэджу не помешает. БоТ возьмем в лэйте. Подошло время к покупке базового итема... Во что грэйтить соулбустэр? Вот это вопрос! В или ? Давайте посмотрим... ИЛИ : Стоимость 5050 и 6000. Легче и дешевле собирается СБ однозначно тем более что РоХ уже есть, т.е. надо только войд стон). БС даст нам то важное что не даст Аганим Скипетр(АгС) - хп реген. А если мы разошлись не на шутку то бешеный хп реген. Кроме того быстрые респы, рег хп тиме при смерти и видимость. Не спамимся вообще! Аганим же даст на 50 больше хп и мп. Понизит на 3 лвле кд ульта на 5 сек (смешно), манакост на 25 мп)))) ну и дэмадж ульта увеличит на 175. Стоит ли все это 1к? Думаю нет, хотя раньше тарил АгС. Просто понял всю силу БС (когда у тебя реген как с двух тарасок наш ульт нам это позволит:silly: ). НО. К сожелению судя по чейнджлогу к доте 6.58 у Бладстоуна отрежут реген хп что полная жопа((. Тогда естественно выбор падет на АгС. Но пока мы играем в 6. 57б и наслаждаемся этим славным итэмом). Ну продолжать о тактике думаю не стоит: при хорошем тимплэе проблем быть не должно, т.к. проблема теперь Лион и его братва). Гангаем до посинения. 16-25лвл Как только собралась денюжка тарим - или или , хотя обычно если это 5 на 5 и вы успешно играете Лионом и команда вобщем тоже то игра заканчивается. Мало ли по каким-то обстоятельствам она не заканчивается... Если донимают ДД или вообще нашей тиме тяжко тогда лучше Шива. Чтобы вообще стать неимоверно жестоким тарим рефрэшер). Дагон тоже неплохо смотрится... Не забываем про МС - продаем ФБ и покупаем . Ну вместо можно взять и либо одну из вещей указанных ниже. Альтернативные арты: - можно купить если играем командно и хотим помочь друзьям. - неплохая тактическая вещица. От нее нам полезны ветра и МС. - если и у противника маги не дураки, то этот итем будет весьма полезен. - поможет нам спрятаться и догнать. Появиться в плохое время и в плохом месте для врага. - если уметь хорошо контролить самонов, тогда это хорошая вещь для тимплэя. Дает неплохие бонусы. - защищает нас от самых неприятных для нас кастов - станов, да и не только. - собрать то можно, но вопрос - зачем? Да становимся крепче и замедляем, но сколько это стоит. - неплохой итем. Если в 6.58 все же порежут Бладстоун то этот итэм неплохо будет купить. - неплохая пушечка. С ней мы заметно улучшим атаку с рук и получим в арсенал еще и "сало".
Тактика: 1-4 уровень Сидим, не лезем. Если мы на трипле/сильном дабле, можно попытаться убить противника, сныкавшись в кустах и вовремя задизейблив. Если мы на миде, то мы против тинкера/невера/сайленсера/вайпера и нам лучше не лезть. Не тратим ману, крипаем, если полезут под башню - стуним, пинаем, вуду, пинаем - надолго охладит пыл. Трипл типа Лион+Лешрак+СК для нас лучшее.
5-8 уровень Ну наконец-то. Наши дизейблы мощны и длительны, мы уже наверняка сделаем ферст блад на трипле. И тут можете начать тихо, мирно, ныкаясь в кустах в радиусе получения экспы ждать своего часа. Если час не приходит, бежим гангать. А что? Ранний ганг - залог успеха.
9-12 уровень Наши дизейблы в апогее расцвета. В перерывах между гангами/замесами/пушами тихо крипаем в сторонке импейлом. В замесе стойте подальше от основной схватки, чтобы не попасть под раздачу. Применяем ульт на подвернувшегося невермора/еще кого-нибудь, способного сильно нагадить, стуним, избиваем. Важно - сначала застуньте. Союзники будут его фокусить - тогда и юзайте вуду (по крабу просто нереал попасть мышой при делее). Не забываем покемонов.
13-16 уровень Ну все, заклятия начали слабеть, зато мы отожрались, у нас уже неплохой набор итемов. Покемоны еще довольно сильны, бегаем, сносим варды, ставим свои. В замесе то же самое.
Лейт. Теперь мы просто убийца вардов. В замесе стун, вуду, все касты типа гинзы и курим в сторонке. Не даем противнику фрагов, прыгаем по линиям, собираем волны крипов импейлом в меру возможностей. В принципе, с гинзой мы станим просто всю команду оппонента (если грамотно импейл кинуть). Да, нас больше не фокусят вообще, что приятно.