История героя: Волжин очень опасный персонаж. Каждый, кто сталкивался с ним, может подтвердить эти слова. Очень плохо, что он никогда не знал цены благоразумия. Эксперименты Волжина в джунглях принесли драгоценные плоды - регенерация ран, бочонок, наполненный парализующей пылью трав, которые рассеиваются на дальние расстояния. Его проклятье способно отнимать жизни у противников. Ни в коем случае не стоит пренебрегать его магией. Дарованные знания Королем Личем разрушительны, сила Волджина все еще наводит на противников ужас и страх...
+ Отличный маг с сильной рендж атакой. + Вулджин – один из лучших массовых лекарей(дает всем ближайшим эффект двух тарасок(24хп./сек.)) + Лучший дебаф на дамаг в игре (попавший под его Maledict получает 40% доп. дамага от любых атак) + Весьма мощный ульт(особенно с Аганимом) + Хороший пушер/оборонитель вышек засчет 1 скилла. + Отличная поддержка в любой связке.
- Маг он и в Африке маг – мало хп, мало защиты. - Легко сбиваемый ульт. (Все вражины будут постоянно обламывать вам ульт, т.к. его суммарный дамаг не маленький) - Сложный в применении Maledict (маленький AOE) - Герой сильно зависит от маны (без неё он ничего особого собой не представляет). - Герой очень слаб в лейте.
Скилы:
Paralyzing Cask (Паралич бочкой) Волджин бросает банки с парализующим порошком, которые подпрыгивают между противниками, оглушая их на короткий промежуток времени (1 секунда для героя, 5 секунд для крипа). Наносят повреждения крипам - 75 единиц на удар. Стоит 140 маны на каждом уровне. Кулдаун – 20 секунд.
Уровень 1 – 2 прыжка. Уровень 2 - 4 прыжка. Уровень 3 - 6 прыжков. Уровень 4 - 8 прыжков.
Voodoo Restoration (Колдовское восстановление) Фокусирует свою магию вуду для лечения себя и ближних дружественных юнитов. Отнимается 10 единиц маны в секунду пока не будет выключено. Кулдаун - 20 секунд.
Уровень 1 - Восстанавливает 6 единиц здоровья в секунду./ Стоит 80 маны Уровень 2 - Восстанавливает 12 единиц здоровья в секунду./ Стоит 90 маны Уровень 3 - Восстанавливает 18 единиц здоровья в секунду./ Стоит 100 маны Уровень 4 - Восстанавливает 24 единицы здоровья в секунду./ Стоит 110 маны
Maledict (Проклятие) В указанную область кастуется древнее проклятие вуду. Проклятые герои не только получают повреждения в течение всего времени действия магии, но они будут получать дополнительные повреждения каждые 4 секунды, основанные на том, сколько здоровья они потеряли начиная с начала проклятия. Проклятие длится 12 секунд. Радиус каста = 150-200(то есть вы должны стоять почти вплотную) и радиус самого проклятия 300(AOE). Стоит 80 маны на каждом уровне. Кулдаун – 35 секунд.
Уровень 1 – Враги теряют 5 единиц здоровья в секунду, 10 единиц дополнительного урона для каждых 100 потерянных единиц здоровья во время колдовства. Уровень 2 - Враги теряют 10 единиц здоровья в секунду, 20 единиц дополнительного урона для каждых 100 потерянных единиц здоровья во время колдовства. Уровень 3 - Враги теряют 15 единиц здоровья в секунду, 30 единиц дополнительного урона для каждых 100 потерянных единиц здоровья во время колдовства. Уровень 4 - Враги теряют 20 единиц здоровья в секунду, 40 единиц дополнительного урона для каждых 100 потерянных единиц здоровья во время колдовства.
Death Ward (Стражник смерти)
Вызывает вард с очень высокой скоростью атаки(как из пулемета:)) для нападения на вражеских героев(радиус атаки - 700), который ставится на землю и наносит урон герою(героям), при этой магии Vol'jin не должен двигаться, если сдвинется то вард исчезает. Может быть отменено. Кулдаун на всех уровнях – 90сек. Варда стоит 8 секунд на всех уровнях. [Варда неуязвима]
Уровень 1 – 60 единиц урона Хаоса. Стоит 200 маны. . Уровень 2 - 90 единиц урона Хаоса. Стоит 250 маны. Уровень 3 - 120 единиц урона Хаоса. Одно отражение, т.е. атакует второго героя. Стоит 300 маны. Со скипетром Аганима – 150 единиц урона Хаоса. Два отражения, т.е. атакует трёх героев(!).
ИО: Начальный закуп мой таков . Стоя на линии собираем (если мы пошли не на мид). Стараемся участвовать во всех стычках т.к. мы очень поможем своей тиме своими скилами!! Копим достаточно денег и собираем , что даст нам полное использование ульта! Фармимся далее, нам предстоит собрать еще 2 серьезных арта и , порядок их сбора зависит от игры, если вы заметили, что дамага вашей ульты уже не хватает для убийств, то начнем с Аганима, если все ок идет, но мы видим, что нас быстро сливают, можно собрать бладстоун для того, чтобы спокойно использовать Вуду Реген. Еще можно собрать такие арты как: , ,(но я шиву никогда ему не собирал).
Тактика: В первую очередь герой поддержки и ему нужен союзник (к Примеру НерубАссасин, Хаос Кнайт, Баня, Мясник), который будет его прикрывать. Обычно доктор идет на центр или вниз, периодически совершая перебежки между этими линиями для совместного ганка(как нельзя кстати здесь пригодится даггер). Доктор отлично фармит засчёт высокой начальной атаки(50-60 дмг на 1 уровне). Стоим на линии, желательно с напарником-станером, стараемся почаще делать ластхит, потихоньку копим на даггер. (кстати важно купить в начале курицу!) Также желательно чтобы против вас на линии стоял 1 герой, а так обычно и бывает на центре. Если это нюкер типа Лины или Лича, как можно скорее обдумывайте с напарником тактику убийства. На 4-5 уровне можете сделать так – когда остается 1 герой и 1 здоровый крип – бросаете банку в героя и сразу же синхронно с напарником бегите к нему чтобы применить Maledict(у враж. героя наврядли будут сапоги, да и время стана продлится 2-3 секунды, пока банка будет прыгать между этими двумя),а союзник применит нюк/стан, после проклятие сразу же начинайте атаковать – сделайте хотя бы 2 выстрела, желательно чтобы Maledict был применен до нюка/стана союзника, но если враг быстро передвигается то лучше сразу сделать стан\нюк.
С милишниками куда проще – если у них нет инвиза или блинка. При их попытках подойти к нам кидаем проклятие, банку, ставим варду – в 20% случаях вражина убегает невредимой. Если враг уже в начале агрессивно пушит линию, кидайте банки – помогает продлить жизнь вышки.
В лейте убиваем так - банка, проклятие, дагон, хекс, варда. Если после этой комбы осталась мана – врубаем реген (С гинсой ауру можно не выключать, тем более если в купе с ней дагон), Выбираем жертву потоще, но поопаснее – типа Лины, Лича или Лиона. – после проклятия + Дагон такие обычно не выживают.
В общем доктор - герой поддержки, всегда помогайте команде при пуше или защите и не ставьте в толпу варду, если рядом нет хотя бы 2 напарников.
Вот список качеств, которыми не должна обладать наша жертва: 1) Цель не должна иметь много ХП(любой силовик), т.к. он спокойно собьет ваш ульт(почти все силовики умеют оглушать и вобще им как то пох на варду) а дальше покромсает вас. 2) Цель не должна иметь дизейбл(стан, оглушающий нюк). 3)Цель не должна иметь способности к побегам с поля боя. К примеру – Blink(Антимаг,Акаша), Wind Walk(Баунти,боня), герои с высокой скоростью(Хаос, Пугна) и т.д.