+ есть способность воровать Инту
+ Прекрасно стоит на линии, особенно соло мид
+ Изумительный командный герой
+ Ульт очень полезный
+ Идеально играть против прокастеров
+ Отличный ластхит, с фармом проблем быть не должно
Минусы:
- Не работает ни один орб вместе с глейвами, когда глейвы отключены, орб работает.
- Мало хп
- Мало брони
- Нет стана\дизейбла\замедления
- Хотелось бы более высокую скорость передвижения
Насылает проклятье молчанья на площадь. Юнит будет
терять здоровье и ману каждую секунду до тех пор, пока не произнесёт
какое-нибудь заклинание.
Level 1 - В течении 5 секунд сжигает 20 хп/10 мп в секунду.
Level 2 - В течении 6 секунд сжигает 30 хп/15 мп в секунду.
Level 3 - В течении 7 секунд сжигает 40 хп/20 мп в секунду.
Level 4 - В течении 8 секунд сжигает 50 хп/25 мп в секунду.
-Один из ДОТ спелов под которым нельзя добить.(т.е. если этот спел висит на вашем союзнике, вы его не сможете добить)
-Магический урон.
-Дальность применения 700 ренж, что неплохо.
-Не кидать на мега нюкеров аля зевс, ибо эффект снимаеться когда перс произнесёт какое-нибудь заклинание.
-Проклятием можно заставлять кастить.
-Так же можно кастить проклятье сразу после нюка или каст спела противника.
-Это дает нам свести ману врага в ноль, особенно хорошо против магов.
-Неплохой скил, стоит качать только в начале.
-неполохо смотрится с вещью Magic Stick, так как заклинание снимается
если враг использует заклинание, либо теряет ману, либо пополняет
намзаряды.
-Многие считают этот спел ненужный и не качают его совсем, это личное дело каждого
Level 1 - Наносит 15% от своего интелекта в урон.
Level 2 - Наносит 30% от своего интелекта в урон.
Level 3 - Наносит 45% от своего интелекта в урон.
Level 4 - Наносит 60% от своего интелекта в урон.
KD: 3/2/1/0 seconds.
ManaCost: 15/15/15/15.
Цитата:
-Урон с глейва неуменьшается ни броней, ни резистом. Тоесть сколько написанно столько и нанесет урона.
-Отлично фармимся им.
-Глейв перебивает все орб эффекты, даже скади...
-Так же не пробивает БКБ.
-Растет с каждым пунктом инты.
-Делает нас одним из самых сильных дамагеров.
-Возможность автокаста.
Если возле Вас юзают скил, на них кидаеться молчанка. Пассивный скил.
При убийстве героя, этот скил отнимает у врага одну единичку интелекта
и плюсует её нам(радиус 950).
Level 1 - Саленс на 0.75 секунды.
Level 2 - Саленс на 1.5 секунды.
Level 3 - Саленс на 2.25 секунды.
Level 4 - Саленс на 3 секунды.
Цитата:
-Пасивка.
-Радиус 900 ренж.
-Способность повышать интелект.
-Страшный сон прокастеров типа, шейкера, скорпиона и неруба.
-Очень командная способность, в замесе вам цены небудет. -Пасивка не работает, когда мы дот ультой дума.
-Пасивка "затыкает рот" когда вражина использует дагер.
-Саленсит абсолютно всех инитов и маной и активными спелами
даже нейтралов
-Опять же командный скилл.
-Как правило если в замесе удачно кастануть, шанс выйграть бой очень велик.
-Минус, большой кд.
-В начале большие затраты маны, но оно того стоит.
-Работает под автаром.
-Прерывает ульты пуджей, банов, скорпионов и т.д.
-Не запрешает использование итемов.
ТАК ЖЕ МОЖНО ПЕРВЫЙ СКИЛЛ ПРОКАЧИВАТЬ ПО МАКСИМУМУ ДАБЫ ЗАХАРАСИТЬ ВРАГА, ХОРОШЕЕ КОМБО ПОЛУЧАТСЯ С Magic Wand, ТАК КАК ЧТОБ СБИТЬ ВАШ СПЕЛЛ ВРАГ КАСТАНЕТ СКИЛ, ТЕМ САМЫМ ПОПОЛНИТ ЗАРЯД.
Тактика
Берем и идем соло центр, фармим, фармим. незабываем про харас противника.
Делается это просто, когда мы атакуем врага простой сейчкой крипы
агрятся, если поставить на автокаст и бить противника то тоже агрятся,
когда же нажимаем на иконку глейва или хоткеем W и бьем врага крипы не
бьют вас. Происходит это потому что при использовании магии крипам
безразлично, Что бьют героя. Будь это нюк тинкера или же как в нашем
случае глейв. Далее Собираем , возмем их к примеру 4, так как ещё два слота пойдут под костыль(который мы возмем после нулей
Примечание: сапог возмем гдето после перврго/второго нуля
) и .
И вот мы достигаем заветного . Что дальше? А дальше пришлов
время помогать команде. С костылем на силу, плюсиками и статов с нулей,
у нас получается нормальное количество силы, а следовательно и
здоровья. Дальше встает выбор что покупать дальше и тут у нас
открывается большой список арткфактов которые неплохо подойдут
саленсеру(Важность предметом я распишу ниже), наш выбор .
С хексом у нас появится ХП, Приличный реген маны, интелект что
немаловажно и собственно возможность превратить в куру, тоесть просто
напросто задизейблить с поледующим растрелом врага. Так же хексом можно
прерывать ченелинг спелы(например ульт пуджа/бана/витч доктора). Одним
словом арт для команды и себя любимого. И так мы купили , у нас
есть отличный урон с руки, выживаемость. Далее Нужно по ситуации
смотреть что купить, так как единого сбора нет. Помогаем команде.
Сильно вперед танка несуемся в замес. Небережем ульту. Дальше можно купить , которая двет нам отличную ауру , еще один активный спел, армора и нужнейшего для нас интелекта. Итембилд.
Герой которому необходимо много интелекта, выживаемости, дизейблы
2 и пару
4 = + + рецепт
= ++
= + +
= + + рецепт
далее по ситуации...
Очень нужная вещь, так как сайленсер достаточно хилый.
Вещь совсем ненужная ввиду изменений в доте 6,68, теперь аганим не улучшает наш ульт=(
Неплохая вещь, если решили подработать саппортом.
О_о, можно в лейте и собрать, но лучше не рисковать))
Если много злых дд, таких как и так далее
В принципе собрать можно, но считаю что это пустая трата денег.
Хорошая вещь, даст нам защиты, атаки, скорости атаки, и конечно же уворот.
Тоже можно собрать, даст нам армора, и скорости атаки, поэтому глейвы будут лететь как из пулемета)
Если вы решили собрать этот арт, то удалите доту, затем варкрафт, потом выкиньте комп из окна.
Тоже самое что и с
Отличный для нас арт, который даст нам еще(!) один сайленс, скорости атаки, которая нам нужна, и самое гравное интелекта о_О
Союзники/враги:
Союзники:
Враги:
Худшие враги это пермобашеры и сильные дамагеры. Боимся саленсов.